Gray Zone Warfare 灰区战争 DMA骨骼透视
所需硬件:
[*]DMA设备
[*]熔断器
[*]两台电脑(副和主)
[*]Windows操作系统
所需依赖项:每个用户需自行获取
[*]vmm.dll
[*]FTD3XX.dll
[*]leechcore.dll
[*]最新的Visual Studio C++再发行包
[*]DirectX 2010 SDK
所需游戏设置:
[*]显示 -> 帧率限制:60FPS
[*]显示 -> 垂直同步:开启
[*]高级 -> 上采样方法:DLSS
[*]高级 -> DLSS超分辨率:自动 / 性能
[*]高级 -> 低延迟:关闭
说明:
[*]下载最新版本。
[*]如果尚未获取所需的依赖项,请自行获取。将所有DLL文件放置在与下载的 "GZW_DMA.exe" 的同一目录中。
[*]在主机器上启动 GZW(如果游戏尚未运行),并加入一个服务器。
[*]在您的基地营地生成区的帐篷下坐着。
[*]在副机器上启动 "GZW_DMA.exe"。
注意事项:
[*]熔断器必须设置为“黑钥匙”。
[*]必须已经在游戏中。虽然在帐篷下的基地并不是绝对必要,但在某些情况下,我的单元测试可能会失败,如果发生这种情况,应用程序将退出。
[*]作为 DMA 库功能的一部分,将在 Windows 临时目录中创建一个内存映射文件。
[*]在夜间模式下使用 Windows 的“校准显示颜色”工具。点击“下一步”直到看到“调整伽马”滑块。在夜间模式下增加伽马,永远不要应用,只需专注于游戏窗口,当白天来临时点击重置按钮。
骨骼透视设置:
[*]敌人颜色:白色
[*]可见敌人颜色:绿色
[*]友方颜色:青色
[*]昏迷指示器:黄色名称
[*]死亡指示器:红色名称
控制:
[*]退出:END 键
[*]更改显示:小键盘 0 - 9(如果您的副机器连接了多个显示器,这将是必要的)
已知问题:
[*]透视在大于 2x 的瞄准镜下无法正常工作 - 不打算修复。
[*]DMA更新时可能会出现每 15 秒左右跳过一帧或两帧的情况。
[*]显然有些人没有数字小键盘……什么样的作弊者没有带专用热键的键盘。说真的,自己想办法解决这个问题。
**** Hidden Message *****
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